مبانی نظری بازی های رایانه ای

امتیاز کاربران

ستاره فعالستاره فعالستاره فعالستاره فعالستاره فعال
 
مبانی نظری,مبانی نظری بازی های رایانه ای,مبانی نظری بازی,مبانی نظری بازی های کامپیوتری,پیشینه تحقیق بازی های رایانه ای,پیشینه تحقیق بازی

📄 فرمت فایل : PDF - WORD

📥 حجم فایل : 500 کیلوبایت

📖 تعداد صفحات : 18

🌎 منبع : دارد

12000 تومان

8000تومان

 

 

این محصول در امور پژوهشی و پایان نامه قابل استفاده میباشد.

فهرست مطالب

1- بنیان های نظری بازی های رایانه ای

2- محوریت پلی در تبیین بازی های رایانه ای

3- تولید رضایت

4- بازی های رایانه ای به مثابه دستگاه ایدئولوژیک

5- فرایند تاثیر گذاری ایدئولوژی

6- تولید فرا واقعیت

7- رابطه بین خلاقیت و عملکرد تحصیلی با بازی های رایانه ای

8- بازی های رایانه ای و  پردازش اطلاعات

9- منبع

 

بازیهای رایانه ای یکی از ابزارهای سرگرمی در دنیای امروز هستند وگوی سبقت را از دیگر رسانه ها از قبیل تلویزیون، فیلم و دیگر رسانه ها ربوده اند و محبوبترین سرگرمی برای نسل کودک و نوجوان است.

بازیهای رایانه ای میتوانند در هماهنگی چشم و دست، بهبود مهارتهای ادبیاتی (مثل شخصیت پردازی)، تقویت مهارتهای تصمیم گیری و حل مساله و تهییج فرایند یادگیری تاثیر مثبتی داشته باشند. هم اکنون ده ها بازی وجود دارد که مهارتهای خواندن و ریاضیات را اموزش میدهند. علاوه بر این بازیهای رایانه ای سبب بهبود عملکرد بینایی، تمرکز، افزایش مهارتهای یادگیری میشود و به انسان کمک میکند مهارتهای انجام چند کار همزمان را بهبود بخشد. بهترین سن شروع بازیها شروع 6 سال است که نقطه اغاز خلاقیت و ابتکار است.

 

 

اشتراک گذاری با دوستان

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn

نظرات (0)

هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

نظر خود را اضافه کنید.

  1. ارسال نظر بعنوان یک مهمان ثبت نام یا ورود به حساب کاربری خود.
پیوست ها (0 / 3)
مکان خود را به اشتراک بگذارید

آخرین نظرات

لطفا مبانی نظری گراس رو هم اضافه کنید به سایتتون
در مطالب سایت یکشنبه, 21 جون 2020 22:05
تشکر از پروتکل خوبتون
در مطالب سایت سه شنبه, 16 جون 2020 17:00
No Internet Connection